Je profite du soutien de Bini (ex-salarié de chez Kalisto) pour mettre en ligne cette petite initiation à la 3D, qu’elle a si gentillement bien voulu développer au cours de son stage dans mes locaux, avec cet outil de modélisation 3D très prometteur et enfin à la porté de tous qu’est Blender. Cette inititiation s’adresse aux débutants.
Je laisse la parole à Bini :
Depuis quelques mois et dans le cadre de ma formation ATIC (Animateur en Technologies de l’Information et de la Communication-AFPA de Pessac), je découvre l’univers du logiciel libre et Emy m’a suggéré Blender ce logiciel de 3D assez prometteur car auparavant et notamment au niveau professionnel, j’utilisais 3dsMax mais au vu du prix de la licence, il est difficile en tant que particulier de s’offrir ce soft.
Donc Blender m’a parut une alternative fort intéressante... :-)
[Mise-à-jour] Aucun pré-requi n’est nécessaire pour pouvoir se servir de Blender, en effet il ne vous est pas nécessaire d’avoir installé X11 sur votre Mac, dont Bazaar nous à déjà parlé dans un excellent article contrairement à la suite OpenOffice.org. Si vous aviez besoin de l’installer, sachez qu’X11 est disponible en téléchargement sur le site d’Apple.
Session 1 :
Présentation de l’interface
Notions de modélisation
Session 2 :
Matériaux et mapping
Session 3 :
Les lumières
Session 4 :
La caméra
Tout en me familiarisant à Blender , je réalise ce tutoriel d’initiation en PDF, qui je l’espère, vous permettra d’aborder simplement la 3D.
Dans cette première session, il est très important de s’approprier le fonctionnement de l’interface, des raccourcis-claviers... etc. J’ai décomposé cet apprentissage en plusieurs blocs :
L’interface : fenêtre d’infos, de travail et de commandes,
Les déplacements dans les vues : clavier et souris,
La boîte à outils,
Les modes d’affichage : textured, shaded, solid, wireframe et bounding box,
le système des calques.
Deuxième étape, vous allez découvrir, de manière simple, la modélisation et pour ceci, l’objet à réaliser sera une voiture lego.
Première approche en utilisant des primitives et en leur associant des fonctions telles que :
Bevel ou ajouter des bordures
Subdiviser
Scale ou agrandir/réduire
Extruder
Construire une face
Dupliquer/miroir
Et tutti quanti... :-)
En vous souhaitant une agréable découverte et initiation à l’univers passionnant de la 3D !
Une documentation plutôt détaillée de Blender
Un descriptif des capacités de Blender
En prime, un petit fondec réalisé avec Blender dont voici un extrait... ;)

Bonjour,
... Pouvez vous me dire où est le PDF, supposé lié à cet article, & qui contient le véritable tuto ? Sans ce PDF, l’article se résume à une inexploitable déclaration d’intention en 20 lignes. Merci. Bonne journée
Félicitation pour ce tuto, ça faisait un moment que la 3D m’attirait mais mes quelques essais autodidactes sur des softs comme Strata3D m’ont laissés pantois...
mais j’ai quand même un ptit problème...quand je lance Blender j’ai un message d’erreur "Blanguages not found" qui m’empêche pas de me servir du soft mais par contre je ne peut pas le mettre en français...
j’ai un peu fouiné sur le web, apparament du coté des pingouins, on me dis de déplacer le dossier ".blender" dans mon répertoire /home mais je ne le trouve pas..
est ce que quelqu’un à déja eu le même problème ? Y’aurais une petite solution miracle qui trainerais dans vos chaumières ? ;-)
Bonjour et merci, très bon tuto. Seulement j’ai une question :
N’y a-t-il aucun moyens sous blender permettant de faire du texturage par face ?? c’est a dire qu’un objet contienne plusieurs textures que l’on place un peu comme on veut. Est on obligé de faire un objet, une couleur ??
Merci d’avance
Excellente initiative que ce tuto !!!
Blender est un vrai bijou inconnu.
En revanche, j’ai pas bien compris pourquoi il fallait installer X11. Blender tourne parfaitement sans X11.
En tout cas chez moi (10.3) et chez tous ses utilisateurs que je connais.
PS : Que ceux qui ont des difficultés à lancer le soft essaient de passer en milliers de couleurs. Ils ont probablement une carte graphique pas assez costaud, et ça passera mieux comme ça.
Et encore une fois, pas besoin de X11.
VIVE BLENDER !!!
Oups ^_^’
Autant pour moi, j’ai confondu avec OpenOffice.org. C’est qu’on le testait en parallèle pour ça...
;¬P
No problemo ! :°)
Par contre, pitet qu’il faudrait mettre à jour le texte de la niouze, pour les nouveaux lecteurs, non ? Il se peut qu’ils ne lisent pas tous les réactions... ;-)
A+