Blender - Session 4

Première publication : .
Mise en ligne: 28 mars 2005.
Modifié le : 6 mai 2005.
Par Bini, emynonA
Blender - Session 4, Tutoriel, , 3D, , Blender

Voici le quatrième et dernier volet de cette petite initiation à la 3D, avec cet outil de modélisation 3D très prometteur, gratuit, et enfin à la portée de tous qu’est Blender. Ce didacticiel s’adresse aux débutants en modélisation 3D.

Plan du tutoriel en 4 sessions

Session 1 :

-  Présentation de l’interface

-  Notions de modélisation

  • Primitives
  • Fonctions :
    • "Bevel",
    • "Subdiviser",
    • "Scale (agrandissement/réduction)",
    • "Extrusion",
    • "Construction de Face",
    • "Dupliquer",
    • "Mirroir".

Session 2 :
-  Matériaux et mapping

Session 3 :
-  Les lumières

Session 4 :
-  La caméra

Session n°4 : La caméra

Dans cette dernière session, vous allez placer votre première caméra dans la scène, afin d’obtenir un point de vue intéressant. Pour ceci, vous utiliserez les différents paramêtres de la caméra. Normalement, tout est prêt pour le premier rendu de votre scène : vous pourrez configurer certaines options : la taille, le format, les ombres.

J’espère que cette initiation vous aura permis de découvrir avec plaisir les bases de la 3D et vous aura donné envie de continuer à explorer ce domaine.

Liens utiles

Raccourcis clavier de Blender

Une documentation plutôt détaillée de Blender

Un descriptif des capacités de Blender

Le site de la 3D francophone

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Auteur : emynonA
Bio : "Somewhere over the rainbow, blue bird’s fly..."
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