INTERACTION TEMPS RÉEL

Le CRAS, un centre de ressources en art sensitif

Techniques et esthétiques d’interaction temps réel pour la création artistique
Première publication : .
Mise en ligne: 12 mars 2007.
Modifié le : 11 juin 2007.
Par Jocelyne Quelo
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La création contemporaine s’est emparée des technologies d’interaction temps réel de manière explicite ou plus discrète. Comment les découvrir et se former à leur usage ? Comment s’informer sur les solutions disponibles et adaptées à un projet ? Comment trouver des collaborateurs et des partenaires ?

Le CRAS

Le Centre de Ressources Art Sensitif est un nouvel équipement au sein de Mains d’‘Œuvres (Saint-Ouen), un médialab dédié à l’initiation, au conseil et à l’accompagnement des artistes, pédagogues, étudiants et tout acteur culturel désirant découvrir les technologies de captation, d’actuation et de traitement temps réel dans la création artistique contemporaine.

Composé d’un espace de démonstration et d’apprentissage, de ressources en ligne et d’un mini-laboratoire de recherche et de développement, le C.R.A.S. propose également des formations publiques et étudie les solutions techniques adaptées aux besoins des porteurs de projets.

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Le mini-laboratoire du CRAS

Les formations proposées

Atelier CUI (Create USB Interface) et interfaces libres

La CUI est une interface capteurs/actionneurs en Matériel Libre, du Center for Research in Electronic Art Technology de l’Université de Californie, comportant 13 entrées capteurs analogiques numérisant en 10 bits, et 12 entrées/sorties numériques. Elle reçoit et envoie ses informations en USB vers un ordinateur (win, lin, mac). A la différence de l’Arduino (6 entrées analogiques), elle ne peut pas héberger de code issu du logiciel Processing, mais peut comme l’Arduino s’utiliser avec tous les logiciels pour l’interaction temps réel.

Après une présentation de trois interfaces Libres courantes, Arduino, CUI et Wiring, les participants pourront souder et monter leur propre interface CUI, et sauront à la fin de journée la mettre en oeuvre avec Pure Data et/ou Processing, les deux Logiciels Libres-phare de l’interaction temps réel. Ils pourront repartir avec leur interface, accompagnée d’un capteur simple et d’un actuateur simple.

Pré-requis : Les participants doivent amener un ordinateur portable et un cable USB (type cable d’imprimante) pour utiliser leur CUI. Le reste du matériel est fourni par le CRAS. L’atelier est destiné à des novices en électronique et en captation-actuation-programmation. Il ne s’agit pas d’un atelier de hackers destinés à expérimenter les développements les plus impensables avec une CUI, mais de faire découvrir la culture du Matériel Libre, du Faites-Le-Vous-Mêmes (DIY), et de quelques notions de base en électronique interactive (Physical Computing).

Initiation à Processing, Niveaux 1 et 2

Processing est un environnement open source multiplateforme de programmation d’événements multimédia interactifs et génératifs, issu de recherches menées au MédiaLab du MIT au siècle dernier. Processing a été créé pour faciliter la création de programmes visuels. Il peut gérer sons, images, vidéos, 3D, capteurs, actionneurs et même des cartes d’acquisition de capteurs en « Matériel Libre » comme la Wiring et l’Arduino, capables de lire et d’enregistrer directement le patch pour effectuer l’application interactive sans ordinateur. Processing est également un logiciel idéal pour des applications graphiques génératives. Processing étant basé sur Java, toutes les applications graphiques sont également visibles dans un navigateur, sur PDA et téléphone portable.

L’atelier permettra de découvrir le logiciel et ses fonctionnalités, et initiera les participants à la création de modules simples.

Pré-requis : Il est indispensable d’amener son ordinateur. La première journée est destinée aux débutants qui n’ont jamais ouvert de logiciel de gestion d’événements multimédia temps réel. La deuxième journée est destinée aux débutants qui ont suivi la première journée, ou à ceux qui ont commencé un auto-apprentissage de Processing.

Également

-  Interaction temps réel et pédagogie
-  Initiation à Pure Data, Niveaux 1 et 2
-  Pure Data & Vidéo
-  Pure Data & Audio
-  Pure Data & 3D
-  Pure Data & capteurs, actionneurs
-  Capteurs-actionneurs
-  Atelier Arduino et Interfaces libres
-  Tracking

©© Jean-Noël Montagné

 

Contact : info(à)craslab. org - Tél. : 01 77 60 28 00

Mains d’Œuvres
1 rue Charles Garnier, 93400 Saint-Ouen.
Métro 13 (Garibaldi) ou 4 (Porte de Clignancourt). Bus 85 (Paul Bert)

Vous pouvez également vous abonner à la liste Sensitif et vous tenir informé de l’actualité des technologies d’interaction dans l’art.

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